중섭발 중반 유물 세트 닦이 가이드 - 붕괴 스타레일 채널 (2025)

정보 중섭발 중반 유물 세트 닦이 가이드

모리소바

중섭발 중반 유물 세트 닦이 가이드 - 붕괴 스타레일 채널 (1)

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혼자 보는 용도

물어봐도 답 못 해줌

https://www.miyoushe.com/sr/article/39195112

캐릭터 레벨,광추 레벨,중요 행적,다 올린 뒤에 유물 닦이!

40레벨이 되면 끝없는 유물 세트 닦이가 열립니다(느리게는 45레벨 46레벨)。이 글은 파티에 대한 유물 닦이 순서를 제안하고,캐릭터별 종결 세트와 각 부위의 메인 속성(이하 주옵)을 간단하게 추천합니다~

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유물 닦이 순서

1파티와 2파티 키우기:

우선 1파티의 메인 딜러 유물을 닦습니다,목표는 보라색 세트。

그 뒤는 개인의 선택입니다,2파티 메인 딜러는 1파티 메인 딜러 유물 캐다 나온 짬통을 긁어 모으거나 1세트 새로 닦으세요。

다음은 힐러 잡탕 세팅입니다,치유 몸통,체력/속도 신발,체력공,체력 매듭。4세트에 목 맬 필요 없지만 ,되도록 2세트는 맞추는 게 좋습니다。

이후로는 계속 딜러 템을 닦습니다,목표는 금색 세트。서포터는 나오는 대로 갈아끼세요,메인 속성만 맞으면 됩니다。

체력이 없거나 메인 딜러 종결할 때까지 이러세요。

……

현재 유물 닦이의 목적은 혼돈의 기억 한정 보상 때문입니다,계속 닦아도 확정 3별이 가능한지는 장담 못 합니다,일단 멈추고 개척 레벨 50이후 필요한 경험치와 신용 포인트를 준비합니다,모든 파티 유물을 구색만 맞춘 뒤에 닦는 것도 방법일 수 있습니다。

ps:행적 재료는 50레벨 이후에 하면 좋습니다,효율이 지금보다 훨씬 높거든요。

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유물을 닦을 때 가장 마지막에 강화해야 자원 낭비를 피할 수 있습니다。강화 전에는 적당한 4성으로 굳히세요,뚜껑은 부옵에 쌍치 달린 특별한 걸로。

고레벨 보라 유물은 금색 유물에 먹이면 됩니다,강화하면 금색 유물 주옵 수치가 보라색보다 높거든요,손해가 없는 것처럼 보이지만 보라 유물의 부옵도 고려해야 합니다。

일반적으로 보라 유물 부옵 점수가 6일 경우(예를 들어 공 2번,치확 4번)유효 부옵이 없는 금색 유물보다 좋으며,뚜껑일 경우 더욱 심합니다。

요약하면 보라 유물 부옵이 비틱일 경우 바로 먹이지 마세요。

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유물 닦이 시작은 45든 46이든 아주 큰 차이는 없으니까 후반에 쓸 자원 준비를 시작하세요。지금 유물 닦이를 시작(또는 진행 중)이라면 “혼돈의 기억” 별 개수가 목표겠죠。딜이 낮을수록 보상 칸이 줄어드니,당연히 유물 노가다를 해야 합니다。

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세트와 속성

특정한 세트,특정한 메인 속성을 고르는 건 본질적으로 캐릭터에게 더 좋은 걸 주기 위해서입니다。

딜러는 피해 기대값을 최대로 만들려면 “공격력,속도,쌍치,피증”이 균형을 이뤄야 합니다。

쌍치를 예로 들면 이상적인 비율은 1:2,그러니까 치확 50 치피 100이 됩니다。그런데 실제로는 피해 고점을 더 높이려고 치피에 좀 더 비중을 줍니다,1:2.5,심하면 1:3까지 갑니다。결국 치확은 리트로 커버되는데,치피는 지랄해도 안 되거든요。

아래에 주옵으로 치확을 추천하는데,개척자들은 자신의 상황에 따라 주옵을 치피로 바꿔도 좋습니다。

ps:금색 유물은 부옵을 4개 ,또는 3개로 시작하기도 합니다,전자는 “4줄 유물”로 고점이 더 높지만,현실적으로도 고려해야 합니다。

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아래는 각 캐릭터별 세트와 추천하는 주옵입니다。

주의사항:

1、부옵이 비슷하다면 세트를 고르세요;

2、뚜껑과 손은 주옵이 고정이므로 제외합니다;

3、원신과 다르게 스타레일 유물 부옵에는 에너지 충전이 없습니다,충전 2%를 대충 1점으로 취급합니다。

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一、딜러

먼저 “유성을 쫓는 괴도” 격파 세트입니다。

메인 딜러는 보통 안 쓰니까 생략합니다。하지만 서브 딜러나 서포터에건 초중반,격파 세트를 주는 것도 괜찮습니다,격파 피해가 더 잘 뽑혀서。

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제레:별처럼 빛나는 천재(천재셋),우주 봉인 정거장/회전을 멈춘 살소토。

바디、신발、차원 구체、연결 매듭의 주옵은 각각:

치확、공/속,양자,공격입니다。(아래 쪽 순서도 똑같이 몸통,신발,공격,매듭입니다。치확은 눈치껏 치피로 바꿔서 쌍치 밸런스 1:2를 맞추세요。)

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천재셋은 4세트 효과가 매우 강력하니 꼭 모으세요。

제레 “재현”은 추가 공격이 아니라,“살소토”를 끼면 치확 8%와 필살기 피증만 얻게 됩니다。치피 몸통을 낀 제레라면 치확 8%도 매우 중요하겠죠。

치확이 충분하면(70% 전후)“우주 봉인 정거장”과 “살소토” 중에서 골라잡으면 됩니다,어느 게 좋은지는 미유사 공략글이 있으니 참고해 주세요。

개인적으로는 부옵 좋은 걸로 추천합니다。

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연경/헤르타혹한 밀림의 사냥꾼(얼음셋),회전을 멈춘 살소토/천체 차분기관。

치피,속/공,얼음,공격력。

(헤르타는 공신발,악세는 회전을 멈춘 살소토만 씁니다。)

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연경 궁 발동 후 넘치는 치확을 생각하면,악세는 “천체 차분기관”이 좋습니다,필살기 시간 동안의 스킬 피해가 올라갑니다。(빡세게 계산 안 한 거니까 참고만 하세요。)

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웰트:황무지의 도적 황야인(허수셋),범은하 상사。

치확,속/공,허수,공격。

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양 할배 스킬 10레벨 감속 확률은 75%인데 효과 명중 주옵은 몸통에만 있습니다,치명타로 딜을 뽑겠다면 범은하 상사에서 메워야 합니다。

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후크/히메코:용암 단조의 화장(화염셋),회전을 멈춘 살소토

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치피,공격,화염,공격。

후크는 일부 계수가 연소 피해로 되어 있어서 속도를 잘 안 받습니다,그리고 파티를 짜면 보통 아스타도 넣으니까,공신발을 더 추천합니다。

히메코는 속신발이 좋습니다。

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소상/물척자:스트리트 격투왕(격투셋),회전을 멈춘 살소토。

치확,속도,물리,공격。(소상이 6돌이면 속신발 도적국 사용。)

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소상의 피해는 실드 파괴로 뽑습니다,격파 피해,실드 파괴 후 검세 버프가 있으니,턴이 많을수록 실드 파괴 횟수가 올라가는 속신발을 추천합니다。

격파 특공은 실드 파괴율에 영향을 주지 않고,격파 후 주는 추가 피해에 영향을 줍니다。

서브 딜러용으로는 격파매듭을,메인 딜러라면 공매듭을 사용합니다。

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단항:밤낮의 경계를 나는 매(바람셋),회전을 멈춘 살소토

치확,속/공,바람,공격。

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딜러는 구조상 모순이 없다면 일반적으로 속신발을 고려합니다。속도가 높으면 “공증 요원이 있을 경우 ,전체 딜량이 더 높을” 뿐만 아니라 “실드 파괴가 빠르다”는 장점을 가집니다。

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경원(업뎃 안 됨)/서벌:뇌전을 울리는 밴드(번개셋),회전을 멈춘 살소토。

치확,공/속,번개,공격。

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속신발로 신군 스택을 더 올리는 게 가능한데,브로냐가 서포터로 있으면 필요없습니다。

서벌은 특성인 감전이 속도를 안 받아서,공신발을 더 추천합니다。

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청작:천재셋,회전을 멈춘 살소토

치확,속도/공격,양자,공격/에충。

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청작 특성은 상당히 높은 공격력 증가를 줍니다(10레벨 72%),이론상 고점을 위해 속신발을 추천합니다。

“청작 속도가 너무 빨라서 파티 전포가 부족한” 상황에 대해선,청작 평타로 턴 보내고 전포가 5가 되면 패갈이를 하세요。

그리고 속신발이 궁 충전도 간접적으로 빠르게 해줘서,해볼만 하지 않을까 생각합니다。

(“간접 가속”이라 했지만 에충처럼 1번에 많이 채워주는 게 아닌,지정된 라운드 동안 더 많은 턴을 행동해서,필살기를 더 많이 쓴다는 뜻입니다。)

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클라라:격투셋,회전을 멈춘 살소토

치확,공격/속도,물리,공격/에충。

클라라의 피해는 반격에서 나옵니다,속신발이 반격 횟수를 올려주진 못하지만,궁 충전을 간접적으로 빠르게 합니다。파티에 에충 요원(정운)이 없거나,서브 딜러로 사용할 경우 속신발을 쓰는 것도 좋습니다(아니면 공신발+에충매듭)。

“속신발인데 실드 파괴가 너무 빨라서 몹들이 안 때리고,클라라도 반격을 못 하는” 상황에 대해선 몹이 행동하기 전 실드 파괴 타이밍이 나옵니다,이럴 경우 몹은 실드를 매우 빠르게 회복하고 공격을 시작합니다,실드를 많이 깰수록 격파 피해도 늘어납니다。

생각하기 귀찮으면 공신발,공/에충매듭을 사용하세요。

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아를란:번개셋,회전을 멈춘 살소토

치확,속/공,공/번,공격。

광추 《비밀 맹세》 피증이 높고,특성도 피증이 높습니다,여기에 속신발을 쓴다면 번개공을 공격공으로 바꿔도 좋습니다。

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특성 10레벨이 피증 72%。

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삼포:바람셋,범은하 상사。

효과 명중/공격,공격/속도,바람,공격。

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삼포 특성에서 풍화 확률이 65%라 명중이 매우 필요합니다。광추로 명중을 챙긴다면 몸통은 공격력을 씁니다。

풍화는 지속 피해에 바람 피증을 받고,치명타는 안 받습니다。별자리도 풍화 피해 강화라서 쌍치를 버리는 쪽으로 가세요。

속도는 풍화 스택수 중첩 속도를 올려주지만,몹이 하나여도 4돌이 되면 오히려 효율이 나옵니다。

요약:명중몸통+공신발,또는 공몸통+공/속신발。먼저 나온 걸로 쓰면 됨。

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(바람셋 행동 게이지 25% 증가도 유용한데,핵심은 4돌。물론 2바람+2공격도 문제없음。)

ps:삼포가 서포터로 들어가는 상황에 대해서

삼포는 바람 실드 파괴 효율이 매우 높아,혼돈의 기억 중반 때 실드 따개로 선택할 수 있습니다。이 경우 메인 속성은 공격,신발,바람,에충으로 갑니다。

속신발이 중요하고,나머지는 아무래도 좋습니다。

이후 삼포는 딜러로 방향을 틀게 되고,앞 내용과 일치하게 됩니다。

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페라:얼음셋,회전을 멈춘 살소토。

치확,속/공,얼음,공격。

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딜 페라는 생각도 못 했는데중섭발 중반 유물 세트 닦이 가이드 - 붕괴 스타레일 채널 (40)누가 딜페라에 《세계의 이름으로》 쥐어주고,클라라 서브로 혼돈 3 깼다더라,그런데 제일 중요한 건 6돌이래。

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二、힐러 실더

힐러 실더는 한 유물 세트를 주면 되고,짬뽕셋을 써도 좋습니다,졸업 세팅은 개척 레벨 50이나 60이후 다시 닦습니다。

아래는 종결 세팅입니다。

나타샤/백로:흔적 없는 손님(손님셋),불노인의 선주。

치유,속도,생명,생명/에충。

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속신발로 회복 빈도가 올라갈 뿐만 아니라、필살기가 더욱 빨라지고,전포 회복이 더 늘어나며,선주셋과도 어울립니다。

금색 신발은 속도가 25고,기본 속도 98인 백로와 나타샤에게 요구치 120을 채워줍니다。파티 공격력 8%증가가 높은 건 아니여도 “티끌모아 태산”。

(ps:초반에 “선주셋”을 꼭 맞추지 않아도 됩니다,힐러 템보다 메인 딜러 유물 올리는 게 더 낫습니다。물론,딜러용 “우주 봉인 정거장” 닦는 김에 “선주셋” 하는 것도 좋죠)

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불척자:눈보라에 맞서는 철위대(철위대셋),축성가의 벨로보그。

명중/방어,방어,방어,방어。

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철위대의 체력 회복은 힐러 없는 불척자팟에게 제법 중요합니다。

불척자 도발 효과 명중을 보면,주옵 올방어보단 명중과 삼칠이 실드를 조합하는 게 나을 겁니다。

혹시 방어 몸통이 먼저 나왔으면 그냥 쓰고,메인 딜러의 유물 닦기를 우선합니다。명중은 효율이 그렇게 좋지 않아서 방어몸통이 더 나을 수도 있습니다。

참고로,게파드 전무로 명중을 확보하면 방어몸통이 종결이 됩니다。

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게파드/삼칠이:정토 교황의 팔라딘,축성가의 벨로보그。

명중,방/속,방어,에충/방어。

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둘 다 빙결이 있고 확률은 각각 스킬에 65%,궁에 50%,명중 올릴 필요가 있습니다。

게파트 1돌로 빙결 확률 35% 증가하지만,“벨로보그”의 명중 50% 요구에 영향을 주지 않습니다,게다가 빙결 저항이 높은 몹도 좀 있어서,고명중이 필요합니다。

광추로 명중을 줘서 50%를 찍을 수 있으면,방어 몸통을 쓰면 됩니다。

게파드 궁을 빨리 쓰고 싶다면,속신발에 에충매듭을 챙기세요。실드량이 충분하다면 속신발에 악세로는 “불노의 선주”를 사용하세요。

삼칠이는 속도와 에충을 쌓아서,궁 빙결을 이용한 팀원 보호도 가능합니다。

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三、서포터

“선주셋”의 파티원 공 8% 효과는 중첩이 가능합니다,그래서서포터는 속신발,“선주셋”이 종결입니다,위에 언급한 캐릭터 일부도 여기에 들어갑니다。

아래는 “불노의 선주”를 제외한 다른 선택지입니다

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브로냐얼음셋,천체 차분기관。

치피,속도,바람,에충。

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브로냐 궁은 본인 치피를 기반으로 팀원에게 치피를 주니까 치피를 쌓아야 합니다。“얼음셋”이 오타는 아닙니다,얼음셋 치피 25%에 10레벨 궁 16% 전환으로,팀원에게 치피 4%를 줄 수 있습니다,사족 수준이지만,다리는 다리야~

물론,짬뽕 유물 치피 부옵이 얼음셋 치피 부옵보다 25% 이상이면,얼음셋 안 써도 됩니다。(치피 짬뽕이 종점 같긴해。)

속신발도 유용합니다,속도가 빠른 브로냐로 1턴은 팀원 1명 턴 끌어올리기 1턴은 평타를 고르면 됩니다,전포가 빡빡하지만 궁 순환도 빨라집니다。아니면,딜러를 브로냐보다 더 빠르게 만들고,딜러 다음 턴에 브로냐가 오게 해보세요,딜러 행동 후,브로냐로 다시 당기는 겁니다。

공은 치피 부옵이 제일 좋은 것으로 고르고, 주옵 신경 쓰지 마세요。궁 때문에 매듭은 원충입니다。

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아스타:화염셋/철위대셋,생명의 바커 공/도적국 탈리아。

치확,공격,화염,에충。

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바커공은 에충 5%를 때문에 씁니다。특성으로 인해 아스타 본인은 속도를 쌓을 필요가 없습니다(속도가 빠르면,전포 소모가 빨라지는 마이너스 효율),속도가 너무 빠르면 그만큼 턴이 빨리 와서,공버프가 손실됩니다。

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에충이 충분해서 궁 유지가 된다면 “바커 공”의 에충 5%는 의미가 없습니다,이럴 땐 “도적국”으로 바꿔 격파 효과를 올리거나,다른 딜러 세팅을 고르는 것도 좋습니다。

속신발을 사용해서 아스타의 실드 파괴 능력을 이용하는 방법도 있습니다,격파 효과로 피해를 주지만 어디까지나 서브 딜러로서의 사용법입니다。대충 치확,속도,화염,격파, 세트는 화염셋과 도적국입니다。

ps:“불노인의 선주”에 대해서。

아스타 궁을 유지하면 아스타는 속신발을 사용하지 않아도 “선주셋” 공증을 발동할 수 있습니다,팀원도 그렇고요。하지만 아스타 몸은 하나고,몹 약점에 대응하기 위해 캐릭터 2명은 자주 교체됩니다,그러니까 다른 캐릭터 스스로 속도 120까지 올리는 걸 추천합니다。

철위대셋은 양자셋 부산물인데 옵이 매우 좋으면 서포터가 써도 됩니다。

어차피 서포터 유물은 나중입니다,옵이 구리면 비틱 철위대보다 무조건 좋은 것도 아니니까요。

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정운:들이삭과 동행하는 거너(거너셋),우주 봉인 정거장。

공격,속도,공격,에충。

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정운 평타가 주는 피해는 2가지입니다。

하나는 정운 자신의 공격력을 곱하는 평타 계수,이건 “거너셋”의 평타 피증을 받을 수 있습니다;다른 하나는 특성인 추가 피해인데,패시브 축복을 받은 캐릭터(보통 딜러)의 공격력、피증、번개、쌍치로 결정됩니다。

정운 속도가 빠를수록,평타 빈도가 올라가고,메인 딜러는 정운 평타를 빌려 더 많은 피해를 줄 수 있습니다,그래서 정운은 속도를 쌓는 게 좋습니다。

또한,정운 축복은 자기 공격력을 계산해서 상한이 결정되므로,공격력도 쌓아야 합니다。

속도에 공격력,“거너셋”이 제일 잘 맞습니다。

ps:정운 기본 속도 112,거너셋 속증 6%,속신발이면 최종 속도는 143;제레 기본 속도 115,속신발이면 140입니다。두 명의 유물 속도 부옵차이가 3을 넘지 않습니다,정운 턴으로 시작해서 제레에게 축복을 줄 수 있어서 “바커 공” 행동 게이지 증가는 필요없습니다。

“바커 공” 에충 5%와 “우주 봉인 정거장” 공격 24% 중에선 고르기 쉽겠죠。에충이 모자라면 에충 매듭을 쓰면 됩니다。그래도 에충이 모자라면(보통 안 일어남)“바커 공”을 사용하세요。

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페라:얼음셋/철위대셋,생명의 바커 공。

치확/명중,속도,얼음,에충/공격。

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페라 디버프 스킬의 기본 확률은 100%에 명중 증가 특성도 가지고 있어서,보통 명중을 주옵으로 채용하지 않습니다,안전빵을 원한다면 써도 좋습니다。

페라는 에충이 매우 빨라서,충분하다고(방깍 상시 적용)느껴지면 공매듭,“바커 공”도 딜세팅으로 바꿔도 됩니다。

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웰트

허수셋,도적국 탈리아/범은하 상사。

명중/치확,속도,허수,에충/공격/격파。

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광추에 명중이 있으면 치확몸통을 쓰세요。

“도적국”은 속도 145를 요구하고,필요한 부옵 개수도 적지 않습니다。격파 효과로 웰트 실드 파괴 시 발동하는 밀어내기 효과를 강하게 만들 수 있지만,허수 약점을 가진 몹 한정입니다。

범용성은 “범은하 상사”가 더 좋습니다。

스킬 3번으로 궁 발동이 가능할 만큼 에충이 높다면,격파나 공매듭으로 갈아탑니다。

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중섭발 중반 유물 세트 닦이 가이드 - 붕괴 스타레일 채널 (68)중섭발 중반 유물 세트 닦이 가이드 - 붕괴 스타레일 채널 (69)

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Author: Delena Feil

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